Innovative Projekte

Vorstellung immersiver VR-Lernumgebungen

VR Microlearning
Projekt 2 :
VR Boardroom Negotiation Simulation for B2B Strategic Partnership

Immersives Microlearning-Erlebnis auf der Edstutia-Plattform

Professionelle Projektbeschreibung

Dieses Projekt zeigt die Konzeption und Umsetzung einer immersiven VR-Verhandlungssimulation, die entwickelt wurde, um zu demonstrieren, wie VR-basiertes Lern­design die Lücke zwischen Training und realer Geschäftsleistung schließen kann. Ziel ist es, Fach- und Führungskräften zu ermöglichen, komplexe Verhandlungssituationen realitätsnah zu erproben, bevor sie in tatsächliche Vorstandsräume eintreten.

Unter Verwendung der Edstutia-Plattform habe ich ein 5-minütiges, szenariobasiertes VR-Lernerlebnis aufgezeichnet, das in einem realistischen virtuellen Vorstandszimmer angesiedelt ist. Dabei interagierte ich mit einem KI-gestützten Business-Avatar, der die Rolle des Business Development Leads eines mittelgroßen Industrieverbands mit umfangreichem Netzwerk potenzieller Kunden übernimmt. Die Simulation bildet eine realitätsnahe Executive-Verhandlung ab und fokussiert sich auf den Aufbau einer strategischen B2B-Partnerschaft im Vorfeld des Markteintritts der neuen Software-Plattform von Luma Tech.

Das Lernerlebnis wurde entwickelt, um aufzuzeigen, wie KI-Avatare und szenariobasiertes Lernen gezielt eingesetzt werden können, um Fach- und Führungskräfte auf verhandlungsintensive, geschäftskritische Gespräche vorzubereiten. Die Lernenden übernehmen die Rolle der Lead-Verhandlerin / des Lead-Verhandlers und müssen Wertversprechen überzeugend kommunizieren, Stakeholder-Erwartungen steuern sowie für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarungen verhandeln – darunter Co-Marketing-Initiativen, Datenaustausch, Event-Sponsoring und exklusive Mitgliederrabatte.

Dieses Projekt verdeutlicht die Fähigkeit, komplexe Geschäftsziele in immersive Lernerfahrungen zu übersetzen, indem instruktions­didaktische Prinzipien mit authentischen Executive-Kontexten kombiniert werden, um leistungsorientiertes Lernen in Unternehmensumgebungen zu unterstützen.

🛠 Projektübersicht

Kunde / Unternehmen: Luma Tech
Plattform: Edstutia
Format: Immersive VR-Aufzeichnung (7 Minuten)
Umgebung: Virtuelles Executive-Boardroom-Szenario
Interaktion: Dialogbasierter KI-Avatar
Lernformat: Szenariobasiertes Rollenspiel

🧪 Rolle: VR Instructional Designer & Content Lead

  • Konzeption des Verhandlungsszenarios und des Lernablaufs

  • Definition von Lernzielen mit direkter Ausrichtung auf Geschäftsziele

  • Entwicklung realistischer KI-Avatar-Dialoge auf Basis von B2B-Verhandlungspraktiken

  • Auswahl und didaktische Strukturierung der virtuellen Boardroom-Umgebung

  • Leitung und Aufzeichnung des vollständigen immersiven Erlebnisses auf Edstutia

📌 Lernziele

Die Lernenden sind in der Lage:

  • eine strategische B2B-Partnerschaftsverhandlung zu führen

  • den Mehrwert einer Software-Plattform klar und überzeugend zu kommunizieren

  • Einwände und Gegenangebote professionell zu adressieren

  • kommerzielle Chancen und Partnerschaftsrisiken ausgewogen abzuwägen

  • souveräne Executive-Präsenz in virtuellen Umgebungen zu zeigen

🧠 Entwickelte Schlüsselkompetenzen

  • Strategische Kommunikation

  • Business-Verhandlung & Überzeugungskraft

  • Stakeholder-Management

  • Exekutive Entscheidungsfindung

  • Virtuelle Führungskompetenz

🚀 Geschäftlicher Mehrwert

  • Geschützter Übungsraum für risikoreiche Verhandlungssituationen

  • Skalierbares Training für Führungskräfte und Sales-Teams

  • Geringere Kosten im Vergleich zu Live-Rollenspielen

  • Starke Ausrichtung von Lernkonzept und Unternehmensstrategie